LV.
27
GP
1k
【心得】搬運BD_擊殺天神 虛化死騎
BD討論區
樓主
瞎子~Satars
saigjiu
GP8
BP-
2018-06-20 18:40:40 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
V 1.0.4.0 搬運BD_擊殺天神 虛化死騎這是我搬運對岸2神的虛化死騎,作了些調整,改版V1040後,裝備上有小幅削弱,依舊可擊殺掠奪者天神,我只能殺死2隻(心智跟血肉),靈魂天神得靠反擊BD,1F會著重天神部分,2F為 一般玩法。1F V 1.0.4.0 擊殺天神 虛化死騎(天神特化)2F V 1.0.4.0 擊殺天神 虛化死騎(一般玩法)3F 角鬥士 競技場151~170 解析6F V 1.0.6.1 擊殺天神 虛化死騎(士兵+死靈)--------------------------------------擊殺天神- 心智掠奪者擊殺天神- 血肉掠奪者--------------------------------------3位掠奪者天神介紹至於如何招換天神,請自行看支線任務,3位天神掉落的頭盔不一樣,3位天神的攻擊技能也不一樣,以下天神介紹,會以我認為的難打程度來介紹(弱到強)。先介紹,3位天神都會的技能(2種共計降55%抗)(左邊)全降抗全抗降25%,幾乎是常駐。(右邊)掠奪者降臨全抗降30%,約每25秒發動一次。血肉掠奪者+++++++++能量吸取(每秒約95)流血傷害(每秒約450)心智掠奪者+++++++++降攻擊速度15%毒素傷害(每秒約600)降低防禦能力132靈魂掠奪者+++++++++100%遠距離攻擊失誤2秒(很常發動)100%進距離攻擊失誤2秒(很常發動)降低攻擊能力350流血傷害(每秒約600)靈魂掠奪者我不想打的原因是攻擊失誤不只2秒,靈魂掠奪者會放自身狀態,攻擊就會中狀態,會一直刷新時間,就算中狀態後跑給天神追,等狀態消除再貼上去打,不到10秒又開始攻擊失誤了,整個就超麻煩。3位天神,我確定物理傷害大概最少有60%,剩下是其他屬性的傷害,以攻擊傷害來排,心智>血肉(靈魂我不確定),至於傷害有多痛,以心智來說,降抗25%,沒折磨印記減傷狀況下,被心智打出暴擊1.4W。--------------------------------------擊殺天神技巧這邊先說明一下,至於我可打其他天神是因為,在選擇犧牲誰之前,我就把人物存檔複製出來,改資料夾名稱,我的遊戲存檔是本地。整體來說,擊殺天神需要點運氣,心智40%靠運氣,血肉20%靠運氣,運氣部分主要是祈禱不要被打出暴擊跟天神攻擊失誤,剩下就是看手速按藥水了。折磨印記主要是用在天神放雙降抗時,在單降抗時,如果HP感覺到危險,就要按蛇人之血或虛化集簇,如果2者剛好都在CD中,就拉開跑一下吧,血肉掠奪者我就有示範了。噬魂~主要用來降抗,通常我會放戰吼後跟著按,詛咒酊劑~降抗用,巫術之油~處發降低天神攻擊力,蛇人之血跟虛化集簇保命用。如果打天神,看不到天神放降抗的圖示,讓天神移動一下換個位置打,就會顯示正常。抗性溢出的部分,看下列的藥水~會這樣配是死超多次才推測出來,而天神在HP少於50%時候,會開始進入狂暴狀態~這時專注力要夠,很容易會翻車。心智掠奪者+++++++++狀態藥水--濃縮蜂王漿、蜂王漿精華、蜂王漿藥劑、蜂王漿藥膏、蜂王漿油膏、虛靈藥劑、虛空藥劑、先祖藥劑手動藥水--詛咒酊劑、巫術之油、蛇人之血、虛化集簇抗性藥水--死亡之語藥劑、抗毒藥劑、寒霜護體藥劑血肉掠奪者+++++++++狀態藥水--同上手動藥水--同上抗性藥水--死亡之語藥劑、血系藥膏、火焰吞飲藥膏裝備調整戒指鑲崁,原~靈魂碎片*1+符文束縛黃玉*1,調整成~靈魂碎片*2。這邊放上打天神OADA的數值(打完 站村莊拍的)--------------------------------------BD介紹參考文章死亡只是新的开始——虚化死亡骑士參考文章克里格套——双持虚化战法我先解說對岸2神的虛化死騎打血肉掠奪者的配置,文章的165樓~最新擊殺影片,裝備與首頁的13樓,差別在項鍊跟遺物,星座應該是用152樓的劍盾。項鍊~不朽低语引导之眼,詞綴(前綴)~ -10% 虚化抗性 至 [死灵法师]灵魂虹吸。遺物~噬魂至於其他這邊提供圖片自行研究虛化死騎可打天神,主要有折磨印記來減傷,不然全抗降55...真的很誇張,其次HP可稱很高,才有辦法增加容錯率,加上傷害與攻速也不低,在藥水的輔助下~才有能力打天神。至於我沒點靈魂虹吸,是因為無法按太多按鍵......我是一共按7+2個,對岸2神是8+2個....而2神的虛化死騎,降抗比我多18(10+8)%..--------------------------------------版本差異(1040)手甲-- 幽靈束縛+2 改成 折磨印記+2套裝-- CD5%被取消武器-- 20% 的几率造成14目标抗性降低 持续 5 秒(原本是30 調整成 14)--------------------------------------以下為打心智掠奪者的配置裝備圖+素質圖(開6光環)(護甲吸收100%)光環+技能--------------------------------------常駐狀態左圖沒狀態,右圖為致死旋律+精神扭曲 狀態差異物理傷害會消失,是因為傷害轉換超過100%,底下會解釋--------------------------------------人物配點85力20敏--------------------------------------裝備解說(裝備做上連結,鑲崁部分請看鑲崁文)武器- 神話 扭曲精神 *2 // 憤怒之石 *2頭盔- 克里格的武裝 套裝 // 堅韌獸皮胸甲- 克里格的武裝 套裝 // 聖骨腿甲- 神話 巴爾巴羅斯的馬褲 //巫登沼澤皮革肩甲- 克里格的武裝 套裝 // 鱗狀獸皮手甲- 克里格的武裝 套裝 // 躁動遺骸鞋子- 克里格的武裝 套裝 // 巫登沼澤皮革腰帶- 神話 修補匠的精工 腰帶 // 巫登沼澤皮革項鍊- 神話 凱恩的復仇 // 湮滅之印戒指- 神話 無盡噬魂 // 符文束縛黃玉戒指- 神話 阿爾布雷特的次元戒 // 靈魂碎片勳章- 神話 冰原巨狼盾徽 // 奧術之耀遺物- 噬魂 護甲提升 項鍊5%、戒指3%、腰帶3%--------------------------------------靈魂綁定(請自行查看 靈魂綁定文)武器 - 放逐者的憤怒*2飾品 - 倖存者的機敏*3防具 - 火焰編織魔塵*2、靈魂響導粉末*2、女巫團的黑色灰燼*3--------------------------------------專精配點(士兵50 死靈50)穿裝前穿裝後--------------------------------------星座點法順序1.岔道紅、岔道黃、岔道紫、岔道藍2.大惡魔、食屍鬼、烏龜、鷹、蟾蜍3.水手的指南針、寡婦、海鰻、毒蛇4.沙漏、天堂之矛5.刪除~~岔道黃、岔道紫6.豺狼(2)技能綁定時間靜止 綁定 戰吼奧術炸彈 綁定 馬爾科夫優勢其他 綁定 光環--------------------------------------傷害轉換 (觀念請看 傷害轉換~心得文)物理轉虛化 武器 17%+18%,鑲崁 10%+10%,精神扭曲狀態 18%+18%,共91%物理轉活力 靈魂先驅 15%護甲穿透 20%用這張圖來解說(右圖 精神扭曲+致死旋律 狀態)未發動//物理轉虛化 91-36= 55% //物理轉活力 15%//護甲穿透 20%// 轉換率55+15= 70% 發動後//物理轉虛化 91% //物理轉活力 15%//護甲穿透 20%91+15= 106% 已經超過100%了........轉換後已無物理傷害,穿刺傷害還有~是因為勳章有穿刺基礎傷。溢出部分用武器池百分比觀念來計算100/106=0.94391*0.943= 85.8 15*0.943= 14.1 (共計約 99.9%)推估轉換率為,物理轉虛化86%,物理轉活力14%。因這次玩虛化死騎,傷害轉化文~我也做了部分的修正。--------------------------------------
8
-
伊斯貝克小販
正在朝雙持死騎發展,這篇很有幫助,謝謝
B1
2018-01-01 10:51:15
回覆
Yves
不好意思,我是新手,想問個菜鳥問題。對岸那篇双持虛化我看了一下,單次最高傷害334553是麼打出來的?
B3
2020-08-28 06:28:55 編輯
回覆
Yves
是單手傷害x每秒次數x2(兩手)嗎?
B4
2020-08-28 06:28:42
回覆
LV.
27
GP
1k
2 樓
瞎子~Satars
saigjiu
GP2
BP-
2018-01-01 00:31:34 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
V 1.0.4.0 擊殺天神 虛化死騎(一般玩法)--------------------------------------競技場(161~162忘記拍)角鬥151~160角鬥163~170這算是我運氣好過的,160跟170怪物組合~會決定是否可過關,以單人來說160應該不成問題,須多練習,170就看個人功德了...至於160以上會建議帶詛咒酊劑跟蛇人之血,來保命~畢竟輸出的時間很少,幾乎需要打帶跑..而160以上,我有吃5抗性藥水+先祖藥劑,因為降抗實在太多了..不過抗性時間我沒算好,應該要164時候抓時間喝藥水比較好~~至於其他請看3F。5抗性藥水(火抗、冰抗、電抗、毒抗、活力抗)--------------------------------------裝備圖+素質圖(開6光環)(護甲吸收100%)光環+技能--------------------------------------常駐狀態( 致死旋律+精神扭曲 狀態差異 )--------------------------------------人物配點85力20敏--------------------------------------裝備解說(裝備做上連結,鑲崁部分請看鑲崁文)武器- 神話 扭曲精神 *2 // 憤怒之石 *2頭盔- 克里格的武裝 套裝 // 堅韌獸皮胸甲- 克里格的武裝 套裝 // 聖骨腿甲- 神話 巴爾巴羅斯的馬褲 //巫登沼澤皮革肩甲- 克里格的武裝 套裝 // 鱗狀獸皮手甲- 克里格的武裝 套裝 // 躁動遺骸鞋子- 克里格的武裝 套裝 // 巫登沼澤皮革腰帶- 神話 修補匠的精工 腰帶 // 巫登沼澤皮革項鍊- 神話 凱恩的復仇 // 湮滅之印戒指- 神話 無盡噬魂 // 符文束縛黃玉戒指- 神話 阿爾布雷特的次元戒 // 靈魂碎片勳章- 神話 冰原巨狼盾徽 // 奧術之耀遺物- 阿格維克斯的怨恨護甲提升 項鍊5%、戒指3%、腰帶3%--------------------------------------靈魂綁定(請自行查看 靈魂綁定文)武器 - 放逐者的憤怒*2飾品 - 倖存者的機敏*3防具 - 火焰編織魔塵*2、靈魂響導粉末*2、女巫團的黑色灰燼*3--------------------------------------專精配點(士兵50 死靈50)穿裝前穿裝後--------------------------------------星座點法順序1.岔道紅、岔道黃、大惡魔、鷹2.毒蛇、豺狼、烏龜、寡婦3.水手的指南針、海鰻、雄鹿、沙漏、天堂之矛4.刪除~~岔道黃5.鍛造者泰格(點出技能)技能綁定時間靜止 綁定 戰吼奧術炸彈 綁定 閃擊盾牆 綁定 克里格之怒其他 綁定 光環--------------------------------------後記虛化死騎的BD,是以傷害與血量為主的BD,論群怪抗打能力~算不優,能夠調整到可以打競技170,花了蠻多時間,畢竟抗性沒有溢出太多的本錢...以單體傷害來說,我個人認為小輸穿刺劍聖,AOE能力算優異,遺物+克里格之怒的搭配下~傷害很可觀。在競技場的遺物,選擇阿格維克斯的怨恨~主要是有打帶跑的能力,外加對虛靈增傷~其他遺物就無法做到這點,才會敲定以這遺物為主。至於改版後,神話 扭曲精神 的XX目標抗性降低,被改成最大只有14,武器屬性上會建議以 XX% 目標抗性降低、攻擊速度、傷害為主,XX目標抗性降低 這部分不用去考慮了,因為用套裝技能 克里格之怒(20 目標抗性降低) 去降抗會比較好。--------------------------------------莫格天神部分我忘記拍片,只能擊殺一次..... 我只有喝閃電抗藥水+冰凍抗藥水+蜂王漿精華,遺物用阿格維克斯的怨恨.....至於其他2個天神就沒打。
2
-
LV.
27
GP
1k
3 樓
瞎子~Satars
saigjiu
GP7
BP-
2018-01-01 03:32:29 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
3F 角鬥士 競技場151~170 解析--------------------------------------先說明 單人打170的可能性除非你有奧數的無敵+淨化,要在兼顧傷害下,很難做到站樁打,因為怪物的降抗、降輸出傷害、降OA、降DA,可以秒玩家.....外加還有2隻很恐怖的地板輸出王,沒無敵的狀態下,打帶跑只能是目前唯一的出路。缚法11分无消耗试炼150~170EXX10征服者——无BUFF 15分10 黄金试炼150~170EXX10這是對岸的法師通關 角鬥士 競技場170影片,有興趣可自看,很吃操作...文章中也有說151~170的怪物打法。要通關160以上,不建議蓋塔~因為用不到,3祝福(HP、血量、抗性)應該是基本需求了。160以上,會建議帶藥水~詛咒酊劑跟蛇人之血,輸出時間少~可有輸出的空間,建議喝詛咒酊劑來加速殺復仇怪(注意藥水範圍),蛇人之血~用來保命用。因為怪物可以降全抗、元素抗、物抗,注意降全抗跟其他降抗~可同時存在玩家身上的,沒抗性溢出超過30以上(理想是40),只剩喝抗水來補救~物抗除非撐到50,基本上是...沒救。151開始降OA狀態蠻頻繁的,覺得OA不足,建議喝先祖藥劑。降輸出傷害主要為,降全傷害、降物理傷害,一樣可以疊加在玩家上,所以打151以上~純物理BD會很吃虧,傷害幾乎被降到很悲劇。而160跟170通關,怪物組合的影響因素很大,其次是變異。--------------------------------------怪物組合與變異先來說2隻很恐怖的地板輸出王。看到這2隻就是全程打帶跑了。冥煞-格拉/// 會放類似血領主的地板血球技(不只一個),傷害更高,扣生命%數(約20%上下),外加會丟2個緩慢飛行的紅色奧術電流~傷害很高,會降全傷害,會降抗(約30%),還會閃擊,格拉丟一套技能,沒閃過的話~~會被秒。格拉搭配野獸-庫巴,庫巴的地板血球圖示會覆蓋格拉的血球圖示,沒注意會直接躺地板。虛靈-大法師/// 目前在競技場復仇怪中~傷害輸出最高是這隻,大法師的傷害是元素虛,降全抗15~30%,降DA 246,會丟大隕石(天空飛下來),被大隕石除了傷害高~還會降全抗40%,被大隕石砸到最少1WHP。招換的亞歷山大碎片(地板上綠色的結晶),碎片會丟小隕石~最少8千HP,會降全傷害40%,跑路時~看到地上有碎片優先清掉,大隕石~有時間性,閃掉就好,通常這隻是最後才打死,因為HP太多。如果這隻搭配風暴之觸或本札爾,沒雙人以上切割戰場來打,很絕望。註明:: 風暴之觸會降元素抗27%註明:: 本札爾會降DA 455這3隻算蠻常見的組合(我簡稱 3人組)野獸-庫巴/// 常駐玩家狀態,降全傷害(印象中24~3X%),降OA,外加流血,地板血球~對岸說會讓怪物回血,我是測試不出來,有移動速度光環。亡靈野獸-收割者/// 常駐玩家狀態,降物理傷害35%,降全抗40%,降DA 455,招換的亡靈~會給玩家各種詛咒。虛靈先鋒(紫名怪)-大山/// 常駐玩家狀態,降DA 2XX,會閃擊。這3隻湊一起,加上庫巴移動速度光環,降DA~降OA~降傷害幾乎是一路被駐到底,收割者打很痛的原因不只降抗,主要是招換的亡靈~會上玩家各種詛咒...遇到收割者招亡靈,如果沒辦法清光,就只能跑。我很討厭3人組,因為庫巴跟大山體型太大,外加可全場追著你跑,導致你很難去點到其他怪可以打,建議優先把這2隻打死。須注意的變異擊碎減少10%傷害,加上怪物常駐降物理傷害15~35%,降全傷害15%~45%,會讓玩家輸出傷害少很多打160跟170,變異有出惡毒跟點燃,很容易被折磨致死,建議喝抗藥水~減少持續時間。--------------------------------------151~170 打法建議找開闊的地圖打,小地圖會被中間的花植物~噴到死,花植物噴到會降物抗,除非你很會閃,也比較建議找開闊地圖打,不然170很難過關。154-- 善用地形來切割戰場,打帶跑,先把復仇野獸(庫巴)打死,然後冥煞(瘋狂面容),最後鮮血領主。155 --阿洛斯崔亞,要擊殺2次~不要把這隻留到下一關。156-- 會降元素抗+全抗,須走位打~先擊殺2隻紫名法師,紫名-岩石蛇怪會石化+降全抗,萊利亞會降元素抗跟降全傷害75%。159--(5紫名怪)如果有出冥煞-黑暗先驅,這隻會丟火系地板技(地獄裂隙),走位小心慢慢打,吃一發地板技,可能會被暈到圍毆致死,如果有會綁人的亡靈,建議優先打死。人類-阿佛瑞斯,也有可能在159出現,這隻會石化,須注意。160--(3復仇+1紫名)看怪物組合,如果出3人組...就跑吧,我印象中最難打是~雙收割者,因為降全抗40%,會被一路駐到底。地板王~格拉在160很容易出現,只能說多練習。161--通常2種組合大法師+虛靈法師團 或 大法師+人類法師團清怪順序,法師團>其他小怪>大法師虛化法師團會招虛化地板球,注意不要站在地板球上打。162--可能會出瘋狂女王,或其他紫名怪。163--建議先把其他怪清光,科爾3人組~會降傷跟其他狀態,不難處理。164--小怪優先清光,紫名怪-瓦拉克,有一招噴火會降傷75%。165--(2紫名怪+2復仇)組合隨機...就看狀況處理。169(4紫名怪)血肉領主要打死2次~這隻要優先打死,安娜會降抗50%~建議留到最後殺死。170(4復仇)組合隨機.....我影片會過關,剛好有一隻是寒風...唯一運氣好的一場。160跟170,如果有出寒風或贊塔,壓力會小很多.........起碼這2隻不會貼著你臉整場追。如果碰到其他很靠杯的組合,我只能說一切都是命....-------------------------------------負面狀態介紹針對151~170作解說,也讓大家認識圖示。
降全傷害:幾乎都降15%~45%,目前已知瓦拉克跟萊利亞會降75%。
降物理傷害:降15~35%,目前已知。
降元素抗:風暴之觸會降27%,萊利亞也會降,其他大概降10~20%。
降全抗:幾乎降15~40%,169安娜會降50%
降物抗:目前已知降25%。
降DA:本札爾跟收割者會降455外,其他約在1XX~2XX。
降OA:庫巴會降2XX(印象中),其他約降XX~1XX間。
被石化:156的岩石蛇怪跟159的阿佛瑞斯會石化,其他小蛇怪也有低機率石化。
被捕獲:略過
暈眩:略過
攻擊失誤:會同時有近戰跟遠距離攻擊失誤
攻擊速度降低:略過
施法速度降低:略過
移動速度降低:略過
-------------------------------------其他說明角鬥151~170,如果挑戰失敗的話,缺少貢品~建議打角鬥100~150,150通關接收禮物,會有32額外貢品。如果要通關170的話,建議從100開始打~分數會比較夠,打出來的裝備素質會好一點,在140樓上3狀態~可維持到170。至於怎練習打151~170,我是從見習>挑戰>角鬥士,這樣打的,別以為見習的151~170怪很弱,也可以秒玩家的。補充說明1:怪物上玩家的負面狀態,會因樓層不同有不同數值,用女巫安娜舉例,104降抗27%,138跟169 降抗50%。補充說明2:要洗競技場地圖,按開始從0開始打~怪物出場~不需要打怪,直接回主選單,在進入會換地圖。以上是我的心得,如有疑問或文章錯誤~也歡迎提出,感謝收看。
7
-
純真可愛老妖怪
這篇可以直接獨立成一篇單獨的心得文了。
B1
2018-01-01 18:20:22
回覆
伊諾
本來有考慮~但須搭配影片解說...就寫在這篇了
B2
2018-01-01 19:16:36
回覆
LV.
27
GP
1k
4 樓
瞎子~Satars
saigjiu
GP2
BP-
2018-02-12 20:11:55 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
這是虛化死騎的 正常DA版本傷害跟我原本的有降一些Grimtools:https://www.grimtools.com/calc/xZyvyXrN這是我原本2F的配置Grimtools:https://www.grimtools.com/calc/YNnaBrGZ 差異在鑲崁、武器的靈魂綁定、星座這樣
2
-
LV.
28
GP
1k
5 樓
瞎子~Satars
saigjiu
GP4
BP-
2018-06-20 18:40:59 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
V 1.0.6.1 擊殺天神 虛化死騎(士兵+死靈)在競技場改版後,終於有空可改良一下虛化死騎,一樣維持雙持的傳統美德。算是針對競技場做個生存力比較好的配置,文中也會解說修改配置的原因。--------------------------------------Grimtools:https://www.grimtools.com/calc/eVLzme6N--------------------------------------競技場 角鬥 EX 151~160 ( 3祝福+先鋒塔3等 Lv3 Vanguard Banner )競技場 角鬥 EX 161~170 ( 3祝福+先鋒塔3等 Lv3 Vanguard Banner )因為想打EX,把先鋒塔升為3等,不想打得太累,畢竟不管傷害多高,復仇怪物虛化抗高的事實無法改變,1等塔應該也打的過,會比較累一點而已。需要用上藥水的樓層。160:勇氣藥劑+蛇人之血藥劑165:勇氣藥劑+蛇人之血藥劑170:勇氣藥劑+蛇人之血藥劑一些樓層的注意事項。156:記得把會補血的法師,先殺光,不然打紫名怪會做白工。159:會綁人亡靈不朽者,殺死一次就可,放到160也沒差,把160的怪殺光,他就會自宮了,看影片就可理解。161:遇到大法師+補血法師團,先把大法師引到橫樑底下,等補血團過來~在衝出去殺光補血團,再回到橫樑底就可。整體來說,整個競技場~只怕 冥煞的黑暗先驅,尤其在160 165 170出現時,想盡辦法快速擊殺,折磨印記用上也沒差,畢竟暈眩會讓輸出傷害被中斷,造成吸不回來。復仇怪部分, 收割者跟大法師~優先擊殺大法師,之後就隨意了,如果有收割者,可把折磨印記丟在收割者上,把其他復仇先擊殺光,把收割者留到最後打也可,也可參考影片中遇到一堆復仇怪,一些卡怪的技巧。161~170的影片時間算有點拖長,主因在打165時,測試了一下生存強度,在怪物加OA變異與人物降10%傷害變異的情況下,全程吃格拉~地板技+傷害輸出的情況下,擊殺掉鐵娘子,算是秀肌肉吧~ 平常的話,不建議這樣搞,優先把格拉殺死。至於玩虛化死騎,建議學一套輸出技巧,利用沙漏的-CD。打小怪閃擊>克里格之怒>戰吼>閃擊>克里格之怒>戰吼打王閃擊>克里格之怒>折磨印記>戰吼>閃擊>克里格之怒>戰吼簡單的話也可折磨印記>閃擊>克里格之怒>戰吼>閃擊>克里格之怒>戰吼影片中我會邊打邊小碎步移動,是為了要活用遺物的傷害,快速擊殺怪物。殺小怪的順序,一定是先挑弱的打,強怪可能就在無意中就被遺物燒死,一方面小怪的防禦比較弱,在打擊吸血上,也可維持穩定的血量。--------------------------------------裝備圖+素質圖(6光環)(護甲吸收100%)--------------------------------------光環+技能--------------------------------------傷害差異--------------------------------------人物配點Physique 85力Cunning 20敏Spirit --------------------------------------裝備解說 itemization 武器- 神話 扭曲精神 // 憤怒之石 武器- 神話 扭曲精神 // 憤怒之石頭盔- 克里格的武裝 套裝 // 堅韌獸皮胸甲- 克里格的武裝 套裝 // 聖骨腿甲- 神話 奧術協調腿 // 巫登沼澤皮革肩甲- 克里格的武裝 套裝 // 鱗狀獸皮手甲- 克里格的武裝 套裝 // 巫登沼澤皮革鞋子- 克里格的武裝 套裝 // 躁動遺骸腰帶- 神話 修補匠的精工 腰帶 // 巫登沼澤皮革項鍊- 神話 凱恩的復仇 // 湮滅之印戒指- 神話 無盡噬魂 // 符文束縛黃玉戒指- 神話 阿爾布雷特的次元之戒 // 符文束縛黃玉勳章- 神話 冰原巨狼盾徽 // 奧術之耀遺物- 阿格維克斯的怨恨 // 轉化+1、星之契約+1--------------------------------------靈魂綁定 augments 武器 - 掠奪者之眼(巴村)*2飾品 - 倖存者的機敏(惡魔)*3防具 - 女巫團的黑色灰燼(女巫)*5、溫迪戈的魂香粉末(巴村)*2--------------------------------------專精配點(審判50 奧術50) 紅框 遺物獎勵技能+1穿裝前穿裝後--------------------------------------星座 devotion (跟原本點法無啥差異)點法順序1.岔道紅、大惡魔、毒蛇、老鷹、海鰻、寡婦2.神聖守望者、雄鹿、水手的指南針、豺狼3.天堂之矛、伊恩的沙漏、食屍鬼技能綁定大惡魔 -// 節奏打擊寡婦 -// 閃擊伊恩的沙漏 -// 戰吼 食屍鬼 -// 光環天堂之矛 -// 光環如果不習慣食屍鬼,也可改成烏龜。--------------------------------------BD修改與其他說明先說明修改的原因,主要是受不了低DA的情況下~常常被打中暈眩跟暴擊,尤其是被打中暈眩,就算暈抗有80%~施法速度有198%,如果放戰吼時~被打中暈眩,會被中斷技能,變成得要多按幾下去施放,剛好沒吼到,就會被秒殺,我在測試過程中,在170有遇到1.3W直接被秒。而修改這樣後,DA的基礎數變高,喝上勇氣藥劑DA可接近3600,就算170被降抗~也不會被打出暴擊,除非怪物有+OA變異。馬爾科夫優勢改成收割打擊,有3個原因。A.收割打擊改成有雙持傷害、B.傷害比馬爾科夫優勢高、C.收割打擊的吸血量更高。雖然馬爾科夫優勢的降怪物DA很誘人,有戰意12的加持下,OA是夠的,馬爾科夫優勢改成收割打擊的主要差異點,在於暴擊的次數會稍降一點而已,但在生存上就差很多了。註明:收割打擊改版後單手傷害變成雙持傷害,但動畫還是一樣維持單手劈砍。整體這樣修改後,效果比我想得更好,雖然沒有刀刀爆的快感,但生存強度大幅提升,在打EX的影片中,從頭到尾~都沒發動食屍鬼(45%)跟腰帶(40%)的效果,簡單說~就算遇上怪物加OA變異與人物降10%傷害變異,HP從頭到尾都沒低於45%過,雖然有包含操作因素,但整體測試下來~生存強度算很高了,至於能不能打天神,我沒測試,想實驗的可自行挑戰看看。++++++++++++++++++想要玩原本刀刀爆的路線,可改成這樣配置。https://www.grimtools.com/calc/YZeO4kd2修改部分,武器的靈魂綁定( 掠奪者之眼 > 放逐者的憤怒),收割打擊>馬爾科夫優勢,其他不變。虛化死騎BD,除非改版有變動,競技場部分應該是定型了。以上是我的心得,如有疑問或文章錯誤~也歡迎提出,感謝收看。--------------------------------------
4
-
還有 4 則留言
排序:由舊到新
收合留言
顯示舊留言
*[Dun]_*多
大大我想問一下 士兵好像不需要點到50等 是不是拿去點馬爾科夫優勢會比較好 剛好能滿
B5
2018-06-24 05:06:46
回覆
伊諾
你也可以試試看,基本上~效果會變差。因為武器池會變多,勳章也有一個武器池技能,這樣會變成3個。
B6
2018-06-24 11:37:12
回覆
WarhammerCitizen
請問大大,小弟是這個月才剛加入的新手,這個BD現在還有在更新嗎?或是以現在版本來說,該如何修改比較適合呢?
B8
2019-10-10 00:17:40
回覆
B-BOY
請問版大還有在更新嗎 最新的1.9版本和您之前會有所差異嗎,我是剛入坑的新玩家...
B9
2021-07-10 12:24:44
回覆
連結
文字顏色
更多顏色
背景顏色
更多顏色
中
特大
很大
大
中
小
字級
粗體
斜體
底線
刪除線
防雷
清除格式
更多顏色
未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
延伸閱讀
心得
不朽之魂 _ 虛化變節者
情報
2/3 steam 新聞發表《恐怖冒險》第199
心得
[1.2.1.3] 孜孜不倦 單職開荒 <奧術> 虛化系法術飛彈
心得
[1.1.9.1] 滴水穿石 單職開荒 <奧術> 虛化系法術射線
心得
[1.2.1.5] 自立自強 單職開荒 <奧術> 虛化系法術卡里多風暴
◄►
1

